影石 · 云台相机体验设计
影石云台相机体验设计
影石云台相机体验设计
影石云台相机体验设计
定义硬件交互
什么是「第一人称头追模块」
第一人称头追模块是一款相机配件。用户可以将它固定在耳朵、眼镜腿、头盔等各种位置。连接成功后,相机云台可以跟随用户头部运动方向完成第一人称视角拍摄。
什么是「第一人称头追模块」
第一人称头追模块是一款相机配件。用户可以将它固定在耳朵、眼镜腿、头盔等各种位置。连接成功后,相机云台可以跟随用户头部运动方向完成第一人称视角拍摄。
01
定义硬件交互操作
按键交互洞察
固定式头追设备多依赖软件或外部控制器,通常有 2-3 个按键,通过长短按复用低频功能。
“回中 / 校准”是头追类产品的重要功能, 通常被分配给长按多功能键,或单独的按键。
短按适用于即时操作;长按则适用于开关机、配对和重置等。2-3 秒是行业通用的长按阈值。
“开机”
“关机”
“佩戴校准”
“开录/停录”
“云台回中”
固定式头追设备多依赖软件或外部控制器,通常有 2-3 个按键,通过长短按复用低频功能。
实体按键趋向精简
“回中 / 校准”是头追类产品的重要功能, 通常被分配给长按多功能键,或单独的按键。
短按适用于即时操作;长按则适用于开关机、配对和重置等。2-3 秒是行业通用的长按阈值。
短按与长按
回中是重要功能
头追按键交互洞察
初步定义
综合主按键与侧边按键的触发特性,以及单击、双击、长按的操作差异,为各项功能匹配合适的交互方式,在操作效率、误触风险与反馈强度之间取得平衡。
初步梳理与定义
操作方式
功能
开录/停录
单击/敲两下主按键
佩戴校准
长按主按键
云台回中
双击侧边按键
关机
长按侧边按键
开机
从充电盒取出后自动开机
任意按键
再次开机
长按
防误触
主按键
易触发 反馈弱
低频/高风险
设备控制操作
核心任务操作
高频/低风险
侧边按键
相对难触发
反馈感强
单击
最便捷
相对便捷
双击
云台回中
开录/停录
佩戴校准
关机
侧边按键
主按键
综合主按键与侧边按键的触发特性,以及单击、双击、长按的操作差异,为各项功能匹配合适的交互方式,在操作效率、误触风险与反馈强度之间取得平衡。
初步定义按键功能
用户测试
我们寻找了 10 名用户( 覆盖新手及有同类设备使用经验者)来测试;在简单的新手指引后,要求用户独立完成开机、佩戴、校准至拍摄全流程,重点观测主流程通过率、按键操作上手效率及操作卡点问题。
开录的操作设计存在冗余
两种开录方式大部分用户只能记住其中一个 。“ 敲两下”容易与“双击”混淆。 用户认为开录的操作 需要有明确反馈感 和确定性。
单击主按键的操作不稳定且不舒适
用户在佩戴状态下,单击动作往往较轻、易触发失败。同时按下主按键时易硌到耳朵,舒适度不高。
用户测试与发现
我们寻找了 10 名用户( 覆盖新手及有同类设备使用经验者)来测试;在简单的新手指引后,要求用户独立完成开机、佩戴、校准至拍摄全流程,重点观测主流程通过率、按键操作上手效率及操作卡点问题。
keypoint2
单击主按键的操作不稳定且不舒适
用户在佩戴状态下,单击动作往往较轻、易触发失败。同时按下主按键时易硌到耳朵,舒适度不高。
keypoint1
开录的操作设计存在冗余
两种开录方式大部分用户只能记住其中一个 。“ 敲两下”容易与“双击”混淆。 用户认为开录的操作 需要有明确反馈感 和确定性。
keypoint3
主按键的辨识度不足
主按键的外观不足以让部分用户意识到它“可以被按”。
从用户视角出发
重新评估按键分配不能只靠设计师的判断,我们换了一个思路:让用户的直觉与体感来说话。新一轮的用户测试在不告知操作规则的前提下,让用户凭直觉给出“该怎么操作”,并对每种操作方式的舒适度、省力度进行打分(1-10) 。
操作的舒适度和省力度
在主按键交互上,“单击”的交互方式舒适度和省力度均较低;“敲两下”的操作既舒适又省力,同时符合用户对“云台回中”的操作直觉。其他结果均与第一版定义预期吻合。
因此,将按键根据操作功能定义为
重新评估按键分配不能只靠设计师的判断,我们换了一个思路:让用户的直觉与体感来说话。新一轮的用户测试在不告知操作规则的前提下,让用户凭直觉给出“该怎么操作”,并对每种操作方式的舒适度、省力度进行打分(1-10) 。
直觉操作
操作的舒适度和省力度
单击:开始/停止录制
长按2秒:开机
长按1秒:关机
快门键
双敲:云台回中
长按:佩戴校准
功能键
开始/停止录制
分
单击主按键
云台回中
敲两下主按键
分
7.4
5.4
因此,将按键根据操作功能定义为
从用户视角出发
在主按键交互上,“单击”的交互方式舒适度和省力度均较低;“敲两下”的操作既舒适又省力,同时符合用户对“云台回中”的操作直觉。其他结果均与第一版定义预期吻合。
测试发现
新手引导
先教学,再佩戴
用户佩戴设备后难以查看实体按键,因此连接及其他按键操作需要在佩戴前完成教学。
加入按键响应
许多用户在新手教学阶段会跟随指引按下真实按键,可以在教学过程中加入按键响应。
避免误操作
⽤⼾在电源键教学时会下意识⻓按电源键,真实场景中会导致头追关机,流程中断。
连接头追仪
佩戴
校准
录制
回连/再次校准
指示灯
语音
主机界面
关键触点与体验设计
02
新手引导的交互设计
方案展示
连接完成后,引导用户学习核心操作
跟随动画指引完成佩戴校准
借助动画说明佩戴位置和调整方向,并及时反馈校准状态,引导用户完成首次佩戴与校准。
状态可视化,操作更便捷
预览界面展示头追模块的开启、关闭、异常和待校准状态;点击状态图标,可直接进入设置。
开启
关闭
异常
待校准
90%
首次完成率
100%
全流程通过率
50s
平均学习耗时
8h22m
开
Flat
15s
4K
30
2.2
x
头部跟随已就绪,可点击这里设置
连接完成后,引导用户学习核心操作
通过分步界面引导用户学习录制和云台回中操作,同时支持屏幕按钮与实体按键操作。
状态可视化,操作更便捷
预览界面展示头追模块的开启、关闭、异常和待校准状态;点击状态图标,可直接进入设置。
跟随动画指引完成佩戴校准
借助动画说明佩戴位置和调整方向,并及时反馈校准状态,引导用户完成首次佩戴与校准。
方案展示
小屏幕交互
「反向充电」界面方案探索
为反向充电功能增加停止阈值设置时,在设计上对比了点按、Slider、滚轮等方式后,最终采用拨轮方案,兼顾操作效率与屏幕利用率,并集中呈现当前电量、停止阈值、可调范围和充电入口。
反向充电
开始充电
相机电量低于设定值时停止反向充电
50%
反向充电
开始充电
相机电量低于设定值时停止反向充电
50%
40%
60%
开始充电
相机电量低于 50%
时将停止反向充电
反向充电
51%
50%
49%
开始充电
相机电量低于 50%
时将停止反向充电
反向充电
50%
反向充电
开始充电
相机电量低于 50% 时停止反向充电
90%
20%
反向充电
开始充电
相机电量低于 50% 时停止反向充电
50
70
30
90%
20%
50%
相机电量低于设定值时停止反向充电
反向充电
反向充电
50%
相机电量低于设定值时停止反向充电
03
小屏幕上的交互设计
「反向充电」界面方案探索
路径精简
一屏完成设置与启动
信息聚合
集中呈现电量、阈值与入口
旋转适配
避免依赖固定方向的操作
为反向充电功能增加停止阈值设置时,在设计上对比了点按、Slider、滚轮等方式后,最终采用拨轮方案,兼顾操作效率与屏幕利用率,并集中呈现当前电量、停止阈值、可调范围和充电入口。
Mic Pro 壁纸
AI辅助设计Mic Pro壁纸
以稚拙手绘为灵感,将 Mic Pro 的墨水屏画面与屏幕边框自然结合,塑造“住在麦克风里的小人”的趣味设定。在 AI 辅助下完成系列设计,以黑白手绘风格呈现轻松、幽默且统一的视觉表达。
以稚拙手绘为灵感,将 Mic Pro 的墨水屏画面与屏幕边框自然结合,塑造“住在麦克风里的小人”的趣味设定。在 AI 辅助下完成系列设计,以黑白手绘风格呈现轻松、幽默且统一的视觉表达。
AI辅助设计Mic Pro壁纸